Explication : pourquoi les souris de jeu pèsent-elles de moins en moins ?

En particulier, les souris pour tireurs suivent une tendance depuis 2019 au plus tard : elles deviennent de plus en plus légères ; les fabricants individuels sont en véritable concurrence pour le poids le plus bas. Cependant, certains utilisateurs sont sceptiques à ce sujet – une question fréquemment posée est de savoir si ce développement a du sens. Voici la réponse.

La tendance est à la légèreté, mais pourquoi ?

Les souris de jeu étaient lourdes. Et comme nous le savons tous, tout allait mieux dans le passé, n’est-ce pas ? Non – même dans ce contexte soi-disant banal, ce n’est malheureusement pas si facile. Il était donc tout simplement plus facile de construire une souris sans faire attention au poids. De plus, de nombreux matériaux et composants étaient plus lourds. Une masse élevée transmet également généralement un sentiment de qualité et de valeur, que certains fabricants voulaient utiliser comme un avantage concurrentiel et même des poids intégrés. Certaines souris sont également livrées avec des poids chargeables en option, ce qui devrait suggérer des avantages dans la manipulation avec une masse réglable et un leurre avec personnalisation – certains fabricants proposent toujours des périphériques d’entrée appropriés à cet effet.

Cependant, si la précision dans les jeux doit primer et non un sentiment de valeur, une adaptabilité flatteuse ou une habitude, l’exigence objective est la masse la plus faible possible. La plupart des principaux fabricants de souris l’ont déjà compris – certains plus tôt, d’autres plus tard et d’autres non. Au plus tard avec le G Pro Wireless (test) de Logitech, la tendance s’est pleinement établie mi-2018 ; le Glorious Model O (test) a été une autre grande étape début 2019.

Glorious PC Gaming Race Modèle O

Afin de mieux comprendre les raisons de cette évolution, le poids d’une souris doit être appréhendé dans le cadre de ses propriétés de glisse d’une part et en lien avec la sensibilité sensorielle d’autre part. Enfin, il est important de savoir dans quelle mesure le périphérique d’entrée est utilisé dans quel type de jeu. Donc dans l’ordre.

Les propriétés de glisse comme base du débat

Quatre points sont particulièrement importants pour les propriétés de glisse d’une souris :

le poids, sa répartition, le câble de la souris et les pieds coulissants.

La règle générale est la suivante : plus il est léger, plus il est équilibré, plus il est souple et plus il est épais et lisse, mieux c’est. Mais s’il est assez évident que des pieds plus glissants avec une épaisseur plus épaisse pour éviter l’usure et un câble flexible qui n’affecte pas les mouvements de la souris par la rigidité sont des avantages, ainsi qu’une répartition uniforme de la masse, la situation du poids elle-même semble controversée. Sur ComputerBase, le débat a récemment éclaté en vue de l’édition spéciale V2 de Zowie : le constructeur fait un pas en arrière et augmente la masse.

L’argument habituel pour un poids plus lourd est qu’une souris plus lourde est plus contrôlable car elle ne glisse pas aussi facilement. Ce dernier est évidemment vrai. Le problème, cependant, est que les objets lourds sont non seulement plus difficiles à accélérer en raison de l’inertie, mais aussi plus difficiles à freiner. Cela signifie que dans les tireurs, les coups de feu en particulier, dans lesquels le pointeur de la souris est d’abord déplacé rapidement puis arrêté brusquement, sont plus difficiles à mettre en œuvre. Mais même le simple suivi avec le réticule devient plus ardu car les corrections nécessaires du mouvement de la souris doivent constamment lutter contre une force plus grande.

Logitech G303 Édition Suaire

Et en parlant de plus fatigant : un poids de souris élevé est également inconfortable pour les muscles. Surtout lors de longues sessions de jeu, la pression constante sur la main et surtout le poignet affecte négativement la santé de l’utilisateur. Une solution peut être trouvée, par exemple, dans des souris verticales qui soulagent le poignet par une posture plus naturelle. Une autre solution est évidente : une réduction de poids va à la racine du problème – moins il faut exercer de force, plus les muscles restent détendus. Une faible masse est donc une aubaine, surtout pour les utilisateurs de la prise du bout des doigts, où la souris n’est touchée et guidée que du bout des doigts ; il en va de même pour la poignée à griffes. Mais les joueurs de palm grip qui posent toute leur paume vers le bas en bénéficient également.

Tout est question de sensibilité

Mais qu’en est-il de la sensibilité ? La meilleure façon de contrecarrer une sensation de trop grande mobilité du pointeur de la souris est de corriger la sensibilité du capteur vers le bas. Cela peut sembler contre-intuitif, car les fabricants de souris annoncent depuis des années des valeurs d’IPC toujours plus élevées. L’abréviation signifie comptes par pouce et est souvent remplacée par DPI, c’est-à-dire points par pouce ou points par pouce. Cependant, ce dernier fait en fait référence à la densité de points d’une image.

Les souris haut de gamme offrent désormais jusqu’à 30 000 CPI, alors qu’il y a quelques années, le CPI maximum était de 12 000. La résolution plus élevée est destinée à suggérer une précision croissante proportionnellement – mais cela devient une erreur lorsque les compétences humaines sont incluses. Si la sensibilité du capteur est configurée trop élevée, les mouvements du pointeur de la souris deviennent instables et secouent rapidement. L’utilisateur a peu de contrôle. Il n’y a donc aucune utilisation pratique pour les valeurs CPI à 5 chiffres – elles doivent simplement être ignorées et non utilisées.

Au lieu de cela, les valeurs CPI dans l’intervalle de 400 à 6 000 sont recommandées pour les capteurs modernes. L’idéal est de 1 200 CPI ou plus, car des résolutions plus élevées jusqu’à environ cette valeur sont associées à une latence sensiblement plus faible. Si nécessaire, la sensibilité peut ensuite être ajustée jusqu’au niveau souhaité au niveau du logiciel dans le jeu.

Razer Viper 8KHz

Le contrôle à faible détection permet une plus grande précision

Pendant ce temps, la souris utilise des comptes par pouce pour mesurer le nombre de pas ou d’incréments que le capteur signale après avoir déplacé un pouce ou 2,54 centimètres. Ainsi, à 1 000 IPC, 1 000 comptages sont signalés par pouce balayé. À moins que l’interpolation ne soit utilisée, ces 1 000 étapes sont directement traduites en pixels, donc déplacer la souris d’un pouce vers la droite déplace le pointeur de la souris de 1 000 pixels vers la droite – environ la moitié de la largeur d’un écran Full HD typique.

La traduction est donc de 1:1000. Cependant, si une sensibilité de capteur de 10 000 CPI est utilisée, selon une translation de 1:10 000, les 1 000 pixels et donc environ la moitié de l’écran Full HD sont déjà couverts après 25,4 millimètres. Le mouvement du pointeur de la souris est si drastique que les corrections fines deviennent difficiles voire impossibles. Dans le secteur des sports électroniques, il a toujours été courant que la grande majorité des joueurs professionnels se situent dans la plage de bas sens, c’est-à-dire qu’ils jouent avec des sensibilités de capteur relativement faibles inférieures à 2 000 CPI. La contrepartie serait des joueurs de haut sens avec une préférence d’environ 6 000 IPC ou plus – il n’y a pas de définition fixe – avec la fourchette de sens moyen entre les deux.

Sens bas et poids élevé ne font pas bon ménage

Maintenant, il serait clair pourquoi les résolutions de capteur faibles ou inférieures sont utiles et populaires parmi les joueurs compétitifs. Revenons donc au poids de la souris. Étant donné que la distance à parcourir avec la main pour les longs mouvements du pointeur de la souris est relativement grande avec des sensibilités aussi faibles, la souris doit être beaucoup déplacée. Le levage et le déménagement sont aussi souvent à l’ordre du jour. Pour cette seule raison, une masse faible est utile et souhaitable. Si les muscles se fatiguent à cause d’une souris trop lourde, la motricité fine en souffrira inévitablement au bout d’un moment.

Clé M2K

La légèreté est donc un avantage si des réglages fins doivent être effectués. Si la souris est trop lourde, cependant, la poussée et le freinage ne sont plus fluides, mais plus saccadés – l’inertie signifie qu’une poussée accumulée est déchargée d’un seul coup et que les utilisateurs tirent au-delà de la cible. Plus la souris est légère, moins il faut de force au départ et plus les mouvements sont linéaires. Dans tous les cas, ces derniers sont plus précis – les gens sont habitués à ne bouger que leurs mains sans poids supplémentaire. Chaque gramme supplémentaire est un défi pour le cerveau car il doit estimer combien de force supplémentaire est nécessaire pour surmonter l’inertie inhabituelle.

Le dernier argument en faveur d’une souris lourde est le frottement plus élevé sur le tapis de souris, ce qui s’avère souvent utile. Si nécessaire, cependant, un tampon en matériau plus grossier peut aider – sans l’inconvénient d’une inertie plus élevée, qui a été décrite en détail.

Une marche sur la corde raide entre performance et confort

Le poids optimal d’une souris de tir est donc théoriquement de 0 gramme, comme Zaunkoenig, le fabricant de la souris de jeu la plus légère M2K (test), l’a calculé de manière provocante. Encore une fois, cette approche n’est que partiellement pratique. Premièrement, 0 gramme n’est pas réalisable, deuxièmement, il n’est pas possible de choisir des valeurs CPI arbitrairement inférieures – ne serait-ce que parce que le tapis de souris et l’envergure des bras sont limités – et troisièmement, tous les joueurs et tous les jeux n’ont pas la demande absolue d’un maximum précision. La question du poids optimal est donc toujours utilisée pour marcher sur la corde raide entre la performance et le confort de petits mouvements de haut sens avec un poids agréablement faible.

Cependant, quiconque achète une souris de tir actuellement compétitive – où les tireurs multijoueurs à la première personne avec des modes de jeu compétitifs doivent être considérés en premier et non les aventures en solo – ne devrait pas être surpris du faible poids. En particulier, les modèles haut de gamme populaires tels que le G Pro X Superlight de Logitech (test), le Viper V2 Pro de Razer (test) ou les Endgame Gear XM2w et Pulsar X2 Wireless, qui ne sont pas encore sortis, se distinguent par leur légèreté particulière, concept de prise en main symétrique du bout des doigts et ambitions E-sports.

Logitech G Pro X Superlight, Razer Viper V2 Pro et Glorious Model O sans fil

La masse est comprise entre 50 et 60 grammes – et c’est précisément cette gamme qui sera effectivement considérée comme légère en 2022. A partir de 100 grammes au plus tard, on peut parler de modèle lourd. Mais les souris à prise palmaire de forme asymétrique sont désormais bien en deçà, comme la Model D de Glorious (test), la Kone Pro (Air) de Roccat (test) ou la Pulsar Xlite V2 Wireless.

Les utilisateurs qui utilisent leur souris pour des applications bureautiques et qui jouent occasionnellement à des aventures pointer-cliquer ne sont pas le groupe cible des souris de jeu optimisées pour des performances élevées. Bien qu’il puisse toujours être plus confortable à utiliser en raison de sa facilité d’utilisation, il est également compréhensible que les utilisateurs choisissent la commodité des commandes à haute sensibilité. Et à cette fin, les souris lourdes peuvent en fait offrir plus de contrôle, même si la précision qui est négligée dans ce cas en souffre. En fin de compte, chacun peut décider par lui-même avec quoi il veut jouer.

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