PlayStation 5 : Sony autorise la sortie WQHD via un logiciel bêta

Image : Sony

La PlayStation 5 (test) reçoit une fonctionnalité connue depuis longtemps de la Xbox et du PC via un logiciel bêta : la sortie d’image avec une résolution de 2 560 × 1 440 pixels. WQHD n’est toujours disponible que pour les testeurs sélectionnés, mais Sony souhaite mettre à jour toutes les consoles de jeux cette année. Cependant, le tout ne va pas sans compromis.

Une quatrième résolution pour la PlayStation 5

Jusqu’à présent, la PlayStation 5 était capable de sortir HD, Full HD ou UHD via HDMI – c’est-à-dire avec 1 280 × 720 pixels (0,9 MP), 1 920 × 1 080 pixels (2,1 MP) ou 3 840 × 2 160 pixels (8,3 MP). La résolution WQHD ou QHD avec 2 560 × 1 440 pixels (3,7 MP), qui n’est pas représentée dans les téléviseurs mais qui est particulièrement bien connue des joueurs sur PC, se situe entre ces deux derniers standards. Avec une version bêta du logiciel système PlayStation 5 disponible pour les participants invités, cette quatrième option de sortie d’image peut désormais également être utilisée avant que la fonction ne soit mise à la disposition de tous les propriétaires de PlayStation 5 dans le courant de 2022.

La console de jeu est déjà capable de calculer en interne un jeu ou de restituer une image avec 2 560 × 1 440 pixels, mais elle ne peut produire que le résultat réduit en Full HD ou converti en UHD. Cela se produit, par exemple, avec de nombreux modes de performance à 60 FPS des jeux triple-A. Avec le nouveau logiciel, cette mise à l’échelle peut désormais être omise, de sorte qu’en fonction du support du jeu, deux nouvelles options sont disponibles : soit les images peuvent être sorties nativement en WQHD, soit une image UHD peut être réduite à 2 560 × 1 440 pixels. Dans ce dernier cas, il s’agit plus ou moins de suréchantillonnage, où la résolution et les performances sont perdues, mais le résultat est un très bon anti-aliasing.

Cela peut sembler absurde pour les téléviseurs et les écrans UHD, mais cela offre aux joueurs avec un écran WQHD une solution graphiquement nettement meilleure que la sortie de 1 920 × 1 080 pixels précédemment proposée dans ce cas. De tels moniteurs sont particulièrement répandus chez les joueurs PC car les dalles correspondantes avec un taux de rafraîchissement de 144 Hertz étaient considérées comme un bon compromis, surtout avant la disponibilité désormais meilleure des écrans UHD à hautes fréquences. La résolution est actuellement disponible en raison de la disponibilité de modèles 240 Hertz encore plus rapides – la PlayStation 5, cependant, offre un maximum de 120 Hertz.

WQHD ne fonctionne que sans VRR

Dans tous les cas, il convient de garder à l’esprit que l’ensemble complet des fonctionnalités n’est pas disponible avec une sortie de 2 560 × 1 440 pixels. Sony précise que le taux de rafraîchissement variable (VRR) n’est toujours disponible que pour l’UHD et le Full HD. Le fabricant doit une raison; la question reste également ouverte de savoir si cela devrait changer à l’avenir. La PlayStation 5 n’a reçu l’option d’un taux de rafraîchissement variable qu’en avril 2022, après que la Xbox Series X | S (test) offrait la fonction depuis fin 2020.

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