Rockstar Games : GTA VI probablement avec une protagoniste féminine et sans discrimination

Image: Jeux Rockstar

C’est officiel depuis février de cette année que Rockstar Games travaille sur la prochaine partie de la série Grand Theft Auto. Depuis, des rumeurs n’ont cessé de voir le jour. Selon un rapport, le jeu est maintenant retardé en raison d’un changement de culture chez le développeur : GTA VI ne devrait pas contenir de blagues sur les groupes marginalisés.

Le célèbre journaliste de jeux Jason Schreier, anciennement chez Kotaku et maintenant chez Bloomberg, décrit quelques détails du développement du titre triple A tant attendu. Selon l’initié de l’industrie, il fait référence à près de deux douzaines d’anciens employés ou développeurs actuels de Rockstar Games. Bien que Schreier soit généralement très fiable, toutes les informations sont néanmoins des rumeurs non officielles, car Rockstar Games lui-même a jusqu’à présent été silencieux sur le nouveau Grand Theft Auto.

Les États-Unis ne peuvent plus être parodiés

Selon le rapport, dans le cadre d’un changement culturel, le développeur a repensé la manière de traiter les problèmes et les contenus politiques actuellement sensibles, en particulier aux États-Unis. Par exemple, il ne devrait plus y avoir de blagues aux dépens des groupes marginaux, ce qui conduira sans aucun doute à un débat sur le politiquement correct parmi les joueurs – la « satire mordante » a jusqu’à présent été au cœur de la série GTA. Il est normal que Rockstar Games ait déjà supprimé certains dictons qui remettaient en question la dignité des personnes transsexuelles dans la nouvelle version de GTA V pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S qui est sortie au printemps.

Outre la raison évidente de ne pas dégrader systématiquement les membres des minorités concernées en une blague à des fins de divertissement ennuyeux, le développeur argumente également avec l’état actuel des États-Unis : en 2022, le pays est simplement devenu une satire de lui-même, qui ne peut plus être satirisé. Si les rumeurs sont vraies, GTA VI représenterait un tournant dans la série de jeux emblématiques – après tout, le prédécesseur devait être compris comme une parodie presque nihiliste de tout et de tous, comme le note Schreier.

Sœur et frère en tant que protagonistes à Miami

De plus, Rockstar Games veut établir une nouvelle image des femmes et non seulement utiliser des personnages féminins comme des rôles secondaires ennuyeux ou de simples objets sexuels. Au lieu de cela, on dit que GTA VI présente un protagoniste pour la première fois dans l’histoire de la série. Un frère jumeau peut également être joué comme second personnage. Les frères et sœurs, selon le rapport, sont originaires du Brésil, ont été séparés à un jeune âge et s’affrontent maintenant – de part et d’autre – dans une guerre contre la drogue. Rockstar Games utilise probablement l’histoire du duo criminel Bonnie et Clyde comme source d’inspiration pour l’intrigue.

Géographiquement, Schreier dicte que le prochain Grand Theft Auto se déroulera dans le sud de la Floride; la grande carte avec plus d’espaces intérieurs est destinée à offrir une adaptation de Miami et des environs. La capitale de l’État était déjà le cadre de GTA Vice City, tandis que GTA V et GTA San Andreas se déroulaient dans une torsion à Los Angeles. Rockstar Games aurait initialement prévu plusieurs villes et une zone plus vaste en Amérique du Sud, mais le projet s’est avéré trop ambitieux. Au lieu de cela, un contenu approprié peut être soumis dans les années suivant la sortie de GTA VI.

Rockstar Games a aussi des problèmes

Les salariés ont daté ce dernier à 2024 au plus tôt, mais un report à 2025 est également du domaine du possible. Les changements de contenu décrits ont rendu le travail plus difficile, tout comme une restructuration chez le développeur : Rockstar Games a récemment été critiqué plus souvent pour une culture d’entreprise peu recommandable ; Les parallèles avec les scandales chez Activision Blizzard ou les allégations de harcèlement chez Ubisoft sont évidents.

En conséquence, le travail quotidien chez Rockstar Games dans le passé était souvent caractérisé par l’alcool et des voyages réguliers dans des clubs de strip-tease, et les employées étaient également systématiquement supprimées. En conséquence, de nombreux cadres ont maintenant été licenciés ; Dan Houser, un développeur influent sur GTA V, a quitté l’entreprise en 2019. Les salaires ont également été ajustés et des postes plus permanents ont été fournis au lieu de travailleurs temporaires. Le développeur souhaite également éviter les phases de crunch. Quoi qu’il en soit, le moral de la main-d’œuvre s’est considérablement amélioré à la suite des changements.

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