Xbox Series S : la mise à jour libère plus de RAM et améliore les performances graphiques

Après que les développeurs de jeux se sont plaints des limitations de mémoire de la Xbox Series S, Microsoft a commencé à distribuer une mise à jour du kit de développement logiciel de la console de jeu qui peut améliorer les performances graphiques en permettant aux développeurs d’accéder à plus de mémoire sur la console.

Plus de mémoire aide dans les situations critiques

Avec plus de mémoire accessible aux jeux, les performances graphiques pourraient s’améliorer dans les jeux qui atteignaient jusqu’à présent les limites de mémoire de la console. Microsoft parle de « centaines de mégaoctets de mémoire supplémentaires » qui sont désormais disponibles pour les développeurs sur la Xbox Series S. Une amélioration générale des performances graphiques dans tous les jeux n’est donc pas à prévoir à la suite de la mise à jour. De plus, un problème avec l’attribution des adresses virtuelles a été corrigé, ce qui devrait désormais également être plus rapide pour les graphiques, ce qui améliore encore les performances.

La RAM est ce qui limite le plus la série S

Digital Foundry avait mis en avant les limites de stockage de la Xbox Series X, ce qui devrait poser quelques difficultés aux développeurs pour optimiser les jeux pour la console de jeu la moins puissante. Au lieu du CPU, qui est de toute façon identique à la Xbox Series X, et du GPU nettement plus faible de la Series S, c’est principalement la mémoire qui limite la console. Si la Xbox Series X peut accéder à 16 gigaoctets de RAM, la Xbox Series S ne dispose que de 10 gigaoctets, qui ne peuvent pas être pleinement utilisés par les jeux. Microsoft réserve environ 2 gigaoctets pour les services du système d’exploitation, laissant aux développeurs un peu moins de 8 gigaoctets.

Microsoft vise les jeux 1440p jusqu’à 120 FPS avec la Xbox Series S, tandis que la Xbox Series X est conçue pour les jeux 4K. En pratique, cependant, de nombreux jeux sur Xbox Series S n’atteignent pas la résolution souhaitée de 2 560 × 1 440, mais ne sont calculés qu’en Full HD avec 1 920 × 1 080 et parfois seulement 60 images par seconde.

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